-- ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── -- Bridge – Standalone -- Nur aktiv, wenn Config.Framework == "standalone" -- -- Diese Fassung kommt OHNE Fremdresourcen und ohne Fremdtabellen aus. -- -- Vorher hing sie an core-characters und am ic_*-Schema (ic_persons, -- ic_bank_accounts, ic_jobs, ic_company_employees) – also an genau dem -- System, aus dem pc-live urspruenglich stammt. Auf einem Server, der das -- nicht hat, war "standalone" damit nicht standalone, sondern schlicht kaputt. -- -- Was dadurch entfaellt: Geld und Jobs. Ein Server ohne Framework hat weder -- Konten noch Jobs; hier etwas vorzutaeuschen waere schlimmer als es -- wegzulassen. Wer beides braucht, nimmt Config.Framework = "esx". -- ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── if not Bridge then Bridge = {} end if Config.Framework ~= "standalone" then return end if IsDuplicityVersion() then -- ── SERVER ──────────────────────────────────────────────────────────────── function Bridge.GetIdentifier(source) return GetPlayerIdentifierByType(tostring(source), 'license') or ("player:" .. tostring(source)) end function Bridge.GetName(source) return GetPlayerName(source) or "Unbekannt" end function Bridge.Notify(source, message, notifType) TriggerClientEvent('pc-live:notification', source, message, notifType or "primary") end function Bridge.HasPermission(source, perm) return IsPlayerAceAllowed(source, "pc-live." .. tostring(perm)) or IsPlayerAceAllowed(source, "admin") end -- Ohne Framework gibt es kein Geld. Konsequent 0 bzw. false zurueckgeben, -- damit Kaeufe sauber scheitern statt Guthaben zu erfinden. function Bridge.GetMoney(_source, _moneyType) return 0 end function Bridge.RemoveMoney(_source, _t, _a) return false end function Bridge.AddMoney(_source, _t, _a) return false end -- Ebenso ohne Jobs: keine job-gebundenen Terminals und Apps. function Bridge.GetJob(_source) return nil end else -- ── CLIENT ──────────────────────────────────────────────────────────────── function Bridge.GetLocalIdentifier() return GetPlayerIdentifierByType(tostring(PlayerId()), 'license') or ("player:" .. GetPlayerServerId(PlayerId())) end function Bridge.GetLocalName() return GetPlayerName(PlayerId()) or "Unbekannt" end RegisterNetEvent('pc-live:notification', function(message, _notifType) SetNotificationTextEntry("STRING") AddTextComponentString(tostring(message)) DrawNotification(false, true) end) end