bleeter/web-backend/lib/permissions.js
Bjoern Flessing 20076b0aee Soziales Netz im Spiel: Feed, Werbung, Markt, Kalender und Gewerbe
Jeder Spieler waehlt sich ein Handle mit @, Unternehmen und Behoerden bekommen
eigene Profile, fuer die sie Mitarbeiter freigeben.

Verwaltet wird ueber dieselbe Anmeldung wie das Webhosting: wer am IC-Computer
als Anbieter angemeldet ist, richtet Unternehmensprofile ein. Damit gibt es
genau eine Stelle, an der Verwaltungsrechte haengen - ein zweites Rechtesystem
daneben waere eine zweite Stelle, an der man jemanden zu entziehen vergisst.

Bewusst getrennt: wer fuer ein Unternehmen schreiben darf, kann sich nicht
selbst zum Verwalter machen.

Behoben gegenueber dem Ausgangsstand:

  - Die Resource startete nicht. Eine harte Abhaengigkeit zeigte auf eine
    Resource, die es nicht gibt - das verhindert den Start vollstaendig.
  - Das Schema war gegenueber dem Code stehengeblieben: eine Tabelle fehlte
    ganz, sechs Spalten fehlten. Jede Registrierung eines Handles scheiterte
    deshalb mit einem SQL-Fehler. Zwei Migrationen ziehen das nach.
  - Die Identitaet kommt jetzt von ESX statt von einem Charaktersystem, das
    hier nicht laeuft. Ohne das findet das Mailsystem die Postfaecher nicht.
  - Das Fenster hatte keinen Schliessknopf, nur ESC. Im Computerfenster ist
    diese Taste aber schon vergeben.
  - Bilder laden mit referrerpolicy="no-referrer": Bilderdienste sperren
    Hotlinks anhand der Herkunft, und die eines NUI kennen sie nicht.
  - Der Schluessel fuer den Bilder-Upload steht nicht mehr im Code, sondern in
    der server.cfg (set bleeter_imgbb_key). Er gehoert nicht in ein oeffentlich
    einsehbares Repository.

Neu: Unternehmensprofile und Mitarbeiterfreigabe, ueber Netzwerkereignisse und
Konsolenbefehle. Dazu eine Oberflaeche im IC-Computer, die dieselbe Gestaltung
benutzt - die Stildatei wird dafuer mechanisch gekapselt, statt sie nachzubauen.

Enthaelt README.md mit Einrichtung, Rechten und den Fallstricken.
2026-08-09 12:29:24 +00:00

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JavaScript

// Portiert aus bleeter/server/permissions.lua + main.lua
// Wer darf in welchem Feed posten (feed_type: 'home' | 'advertising')
const feedPostRights = {
private: { home: true },
small_business: { advertising: true },
company: { advertising: true },
authority: { home: true, advertising: true },
lifeinvader: {},
};
function canPost(profileType, feedType) {
const rights = feedPostRights[profileType || ''] || {};
return rights[feedType || ''] === true;
}
function decodeBool(v) {
return v === true || v === 1 || v === '1';
}
// Behoerden / Lifeinvader / Staff koennen nicht blockiert werden
function canProfileBeBlocked(profileType, isLifeinvaderStaff) {
return profileType !== 'authority'
&& profileType !== 'lifeinvader'
&& !decodeBool(isLifeinvaderStaff);
}
// Lifeinvader-Moderationsrechte eines Charakters (char_id) aus DB
async function hasLifeinvaderPermission(db, charId, permission) {
if (!charId) return false;
const row = await db.q1(
`SELECT allowed FROM bleeter_lifeinvader_permissions
WHERE char_id = ? AND permission = ? LIMIT 1`,
[charId, permission]
);
return !!(row && decodeBool(row.allowed));
}
module.exports = { feedPostRights, canPost, decodeBool, canProfileBeBlocked, hasLifeinvaderPermission };