bleeter/web-backend/routes/moderation.js

63 lines
3.1 KiB
JavaScript
Raw Normal View History

Soziales Netz im Spiel: Feed, Werbung, Markt, Kalender und Gewerbe Jeder Spieler waehlt sich ein Handle mit @, Unternehmen und Behoerden bekommen eigene Profile, fuer die sie Mitarbeiter freigeben. Verwaltet wird ueber dieselbe Anmeldung wie das Webhosting: wer am IC-Computer als Anbieter angemeldet ist, richtet Unternehmensprofile ein. Damit gibt es genau eine Stelle, an der Verwaltungsrechte haengen - ein zweites Rechtesystem daneben waere eine zweite Stelle, an der man jemanden zu entziehen vergisst. Bewusst getrennt: wer fuer ein Unternehmen schreiben darf, kann sich nicht selbst zum Verwalter machen. Behoben gegenueber dem Ausgangsstand: - Die Resource startete nicht. Eine harte Abhaengigkeit zeigte auf eine Resource, die es nicht gibt - das verhindert den Start vollstaendig. - Das Schema war gegenueber dem Code stehengeblieben: eine Tabelle fehlte ganz, sechs Spalten fehlten. Jede Registrierung eines Handles scheiterte deshalb mit einem SQL-Fehler. Zwei Migrationen ziehen das nach. - Die Identitaet kommt jetzt von ESX statt von einem Charaktersystem, das hier nicht laeuft. Ohne das findet das Mailsystem die Postfaecher nicht. - Das Fenster hatte keinen Schliessknopf, nur ESC. Im Computerfenster ist diese Taste aber schon vergeben. - Bilder laden mit referrerpolicy="no-referrer": Bilderdienste sperren Hotlinks anhand der Herkunft, und die eines NUI kennen sie nicht. - Der Schluessel fuer den Bilder-Upload steht nicht mehr im Code, sondern in der server.cfg (set bleeter_imgbb_key). Er gehoert nicht in ein oeffentlich einsehbares Repository. Neu: Unternehmensprofile und Mitarbeiterfreigabe, ueber Netzwerkereignisse und Konsolenbefehle. Dazu eine Oberflaeche im IC-Computer, die dieselbe Gestaltung benutzt - die Stildatei wird dafuer mechanisch gekapselt, statt sie nachzubauen. Enthaelt README.md mit Einrichtung, Rechten und den Fallstricken.
2026-08-09 12:00:48 +00:00
const express = require('express');
const db = require('../db');
const { requireAuth } = require('../auth');
const { resolveActingProfile, findTargetProfile } = require('../lib/account');
const { hasLifeinvaderPermission, decodeBool } = require('../lib/permissions');
const router = express.Router();
router.use(requireAuth);
const PERMISSION_BY_ACTION = {
verify: 'profile.verify',
staff: 'profile.staff',
lock: 'profile.lock',
};
async function writeAudit(account, actorProfile, action, targetType, targetId, reason, payload) {
await db.insert(
`INSERT INTO bleeter_audit_logs (actor_char_id, actor_profile_id, action, target_type, target_id, reason, payload)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)`,
[account.char_id, actorProfile ? actorProfile.id : null, action, targetType, targetId, reason || null,
payload ? JSON.stringify(payload) : null]
);
}
// POST /api/moderation/profile {profileId, action: verify|staff|lock, targetId}
router.post('/moderation/profile', async (req, res) => {
const { profile } = await resolveActingProfile(req.account, req.body.profileId);
const action = String(req.body.action || '').trim();
const target = await findTargetProfile({ targetId: req.body.targetId }, true);
if (!profile || !target) return res.status(400).json({ error: 'invalid' });
const permission = PERMISSION_BY_ACTION[action];
if (!permission || !(await hasLifeinvaderPermission(db, req.account.char_id, permission))) {
return res.status(403).json({ error: 'no_lifeinvader_rights' });
}
if (action === 'lock' && Number(profile.id) === Number(target.id)) {
return res.status(400).json({ error: 'cannot_lock_self' });
}
if (action === 'verify') {
const next = !decodeBool(target.is_verified);
await db.exec('UPDATE bleeter_profiles SET is_verified = ? WHERE id = ?', [next ? 1 : 0, target.id]);
await writeAudit(req.account, profile, next ? 'profile.verify' : 'profile.unverify', 'profile', target.id, null, { handle: target.handle, is_verified: next });
return res.json({ ok: true, is_verified: next });
}
if (action === 'staff') {
const next = !decodeBool(target.is_lifeinvader_staff);
await db.exec('UPDATE bleeter_profiles SET is_lifeinvader_staff = ? WHERE id = ?', [next ? 1 : 0, target.id]);
await writeAudit(req.account, profile, next ? 'profile.staff.add' : 'profile.staff.remove', 'profile', target.id, null, { handle: target.handle, is_lifeinvader_staff: next });
return res.json({ ok: true, is_lifeinvader_staff: next });
}
if (action === 'lock') {
const next = !decodeBool(target.is_locked);
await db.exec('UPDATE bleeter_profiles SET is_locked = ?, locked_reason = ? WHERE id = ?',
[next ? 1 : 0, next ? 'Lifeinvader moderation' : null, target.id]);
await writeAudit(req.account, profile, next ? 'profile.lock' : 'profile.unlock', 'profile', target.id, null, { handle: target.handle, is_locked: next });
return res.json({ ok: true, is_locked: next });
}
res.status(400).json({ error: 'unknown_action' });
});
module.exports = router;