Soziales Netz im Spiel: Feed, Werbung, Markt, Kalender und Gewerbe
Jeder Spieler waehlt sich ein Handle mit @, Unternehmen und Behoerden bekommen
eigene Profile, fuer die sie Mitarbeiter freigeben.
Verwaltet wird ueber dieselbe Anmeldung wie das Webhosting: wer am IC-Computer
als Anbieter angemeldet ist, richtet Unternehmensprofile ein. Damit gibt es
genau eine Stelle, an der Verwaltungsrechte haengen - ein zweites Rechtesystem
daneben waere eine zweite Stelle, an der man jemanden zu entziehen vergisst.
Bewusst getrennt: wer fuer ein Unternehmen schreiben darf, kann sich nicht
selbst zum Verwalter machen.
Behoben gegenueber dem Ausgangsstand:
- Die Resource startete nicht. Eine harte Abhaengigkeit zeigte auf eine
Resource, die es nicht gibt - das verhindert den Start vollstaendig.
- Das Schema war gegenueber dem Code stehengeblieben: eine Tabelle fehlte
ganz, sechs Spalten fehlten. Jede Registrierung eines Handles scheiterte
deshalb mit einem SQL-Fehler. Zwei Migrationen ziehen das nach.
- Die Identitaet kommt jetzt von ESX statt von einem Charaktersystem, das
hier nicht laeuft. Ohne das findet das Mailsystem die Postfaecher nicht.
- Das Fenster hatte keinen Schliessknopf, nur ESC. Im Computerfenster ist
diese Taste aber schon vergeben.
- Bilder laden mit referrerpolicy="no-referrer": Bilderdienste sperren
Hotlinks anhand der Herkunft, und die eines NUI kennen sie nicht.
- Der Schluessel fuer den Bilder-Upload steht nicht mehr im Code, sondern in
der server.cfg (set bleeter_imgbb_key). Er gehoert nicht in ein oeffentlich
einsehbares Repository.
Neu: Unternehmensprofile und Mitarbeiterfreigabe, ueber Netzwerkereignisse und
Konsolenbefehle. Dazu eine Oberflaeche im IC-Computer, die dieselbe Gestaltung
benutzt - die Stildatei wird dafuer mechanisch gekapselt, statt sie nachzubauen.
Enthaelt README.md mit Einrichtung, Rechten und den Fallstricken.
2026-08-09 12:00:48 +00:00
|
|
|
|
local isOpen = false
|
|
|
|
|
|
local _openMode = 'phone' -- 'phone' | 'desktop'
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
local function nui(action, payload)
|
|
|
|
|
|
payload = payload or {}
|
|
|
|
|
|
payload.action = action
|
|
|
|
|
|
SendNUIMessage(payload)
|
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
local function setOpen(nextOpen, mode)
|
|
|
|
|
|
isOpen = nextOpen == true
|
|
|
|
|
|
if isOpen and mode then _openMode = mode end
|
|
|
|
|
|
SetNuiFocus(isOpen, isOpen)
|
|
|
|
|
|
if isOpen then
|
|
|
|
|
|
nui('open', { mode = _openMode })
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:requestBootstrap')
|
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
|
nui('close')
|
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Kein PC-Modus mehr.
|
|
|
|
|
|
--
|
|
|
|
|
|
-- Bleeter im PC lief zunaechst als iframe, dessen Nachrichten hierher und
|
|
|
|
|
|
-- wieder zurueck gereicht wurden. Das ging schief, weil SetNuiFocus global
|
|
|
|
|
|
-- gilt: zwei Resourcen, die den Fokus beanspruchen, sperren die Maus aus.
|
|
|
|
|
|
--
|
|
|
|
|
|
-- pc-live bringt jetzt eine eigene Oberflaeche mit und spricht direkt mit
|
|
|
|
|
|
-- bleeter:server:*. Diese Resource kuemmert sich nur noch um ihr eigenes
|
|
|
|
|
|
-- Fenster – so wie jede andere auch.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CreateThread(function()
|
|
|
|
|
|
while true do
|
|
|
|
|
|
if isOpen then
|
|
|
|
|
|
DisableAllControlActions(0)
|
|
|
|
|
|
Wait(0)
|
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
|
Wait(250)
|
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNetEvent('bleeter:client:open', function(mode)
|
|
|
|
|
|
setOpen(true, mode or 'phone')
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNetEvent('bleeter:client:close', function()
|
|
|
|
|
|
setOpen(false)
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNetEvent('bleeter:client:data', function(payload)
|
|
|
|
|
|
nui('data', payload or {})
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNetEvent('bleeter:client:notify', function(payload)
|
|
|
|
|
|
nui('notify', payload or {})
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNetEvent('bleeter:client:mediaUploaded', function(payload)
|
|
|
|
|
|
nui('mediaUploaded', payload or {})
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('close', function(_, cb)
|
|
|
|
|
|
setOpen(false)
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('checkHandle', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:checkHandle', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('registerAccount', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:registerAccount', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('requestBootstrap', function(_, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:requestBootstrap')
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('setActiveProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:setActiveProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('followProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:followProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('unfollowProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:unfollowProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('blockProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:blockProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('unblockProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:unblockProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('moderateProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:moderateProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('updateProfile', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:updateProfile', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('openMailTo', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
setOpen(false)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:openMailTo', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('createPost', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:createPost', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('uploadMedia', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:uploadMedia', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('togglePostLike', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:togglePostLike', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('deleteOwnPost', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:deleteOwnPost', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('createComment', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:createComment', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('toggleCommentLike', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:toggleCommentLike', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('deleteOwnComment', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:deleteOwnComment', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('createMarketplaceEntry', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:createMarketplaceEntry', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('deleteMarketplaceEntry', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:deleteMarketplaceEntry', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('createEvent', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:createEvent', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RegisterNUICallback('deleteEvent', function(payload, cb)
|
|
|
|
|
|
TriggerServerEvent('bleeter:server:deleteEvent', payload or {})
|
|
|
|
|
|
cb({ ok = true })
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
2026-08-09 12:43:36 +00:00
|
|
|
|
-- Kein /bleeter-Befehl mehr.
|
|
|
|
|
|
--
|
|
|
|
|
|
-- Bleeter gehoert in den IC-Computer: dort sitzt man an einem Geraet, statt
|
|
|
|
|
|
-- mitten auf der Strasse ein Fenster aufzuklappen. Der Export bleibt, damit
|
|
|
|
|
|
-- andere Resources es oeffnen koennen - etwa ein Telefon.
|
Soziales Netz im Spiel: Feed, Werbung, Markt, Kalender und Gewerbe
Jeder Spieler waehlt sich ein Handle mit @, Unternehmen und Behoerden bekommen
eigene Profile, fuer die sie Mitarbeiter freigeben.
Verwaltet wird ueber dieselbe Anmeldung wie das Webhosting: wer am IC-Computer
als Anbieter angemeldet ist, richtet Unternehmensprofile ein. Damit gibt es
genau eine Stelle, an der Verwaltungsrechte haengen - ein zweites Rechtesystem
daneben waere eine zweite Stelle, an der man jemanden zu entziehen vergisst.
Bewusst getrennt: wer fuer ein Unternehmen schreiben darf, kann sich nicht
selbst zum Verwalter machen.
Behoben gegenueber dem Ausgangsstand:
- Die Resource startete nicht. Eine harte Abhaengigkeit zeigte auf eine
Resource, die es nicht gibt - das verhindert den Start vollstaendig.
- Das Schema war gegenueber dem Code stehengeblieben: eine Tabelle fehlte
ganz, sechs Spalten fehlten. Jede Registrierung eines Handles scheiterte
deshalb mit einem SQL-Fehler. Zwei Migrationen ziehen das nach.
- Die Identitaet kommt jetzt von ESX statt von einem Charaktersystem, das
hier nicht laeuft. Ohne das findet das Mailsystem die Postfaecher nicht.
- Das Fenster hatte keinen Schliessknopf, nur ESC. Im Computerfenster ist
diese Taste aber schon vergeben.
- Bilder laden mit referrerpolicy="no-referrer": Bilderdienste sperren
Hotlinks anhand der Herkunft, und die eines NUI kennen sie nicht.
- Der Schluessel fuer den Bilder-Upload steht nicht mehr im Code, sondern in
der server.cfg (set bleeter_imgbb_key). Er gehoert nicht in ein oeffentlich
einsehbares Repository.
Neu: Unternehmensprofile und Mitarbeiterfreigabe, ueber Netzwerkereignisse und
Konsolenbefehle. Dazu eine Oberflaeche im IC-Computer, die dieselbe Gestaltung
benutzt - die Stildatei wird dafuer mechanisch gekapselt, statt sie nachzubauen.
Enthaelt README.md mit Einrichtung, Rechten und den Fallstricken.
2026-08-09 12:00:48 +00:00
|
|
|
|
exports('OpenBleeter', function(mode)
|
|
|
|
|
|
setOpen(true, mode or 'phone')
|
|
|
|
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Beim Start sicherstellen dass die NUI geschlossen ist
|
|
|
|
|
|
AddEventHandler('onClientResourceStart', function(name)
|
|
|
|
|
|
if name == GetCurrentResourceName() then
|
|
|
|
|
|
SetNuiFocus(false, false)
|
|
|
|
|
|
nui('close')
|
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
end)
|