bleeter/web-backend/lib/media.js

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Soziales Netz im Spiel: Feed, Werbung, Markt, Kalender und Gewerbe Jeder Spieler waehlt sich ein Handle mit @, Unternehmen und Behoerden bekommen eigene Profile, fuer die sie Mitarbeiter freigeben. Verwaltet wird ueber dieselbe Anmeldung wie das Webhosting: wer am IC-Computer als Anbieter angemeldet ist, richtet Unternehmensprofile ein. Damit gibt es genau eine Stelle, an der Verwaltungsrechte haengen - ein zweites Rechtesystem daneben waere eine zweite Stelle, an der man jemanden zu entziehen vergisst. Bewusst getrennt: wer fuer ein Unternehmen schreiben darf, kann sich nicht selbst zum Verwalter machen. Behoben gegenueber dem Ausgangsstand: - Die Resource startete nicht. Eine harte Abhaengigkeit zeigte auf eine Resource, die es nicht gibt - das verhindert den Start vollstaendig. - Das Schema war gegenueber dem Code stehengeblieben: eine Tabelle fehlte ganz, sechs Spalten fehlten. Jede Registrierung eines Handles scheiterte deshalb mit einem SQL-Fehler. Zwei Migrationen ziehen das nach. - Die Identitaet kommt jetzt von ESX statt von einem Charaktersystem, das hier nicht laeuft. Ohne das findet das Mailsystem die Postfaecher nicht. - Das Fenster hatte keinen Schliessknopf, nur ESC. Im Computerfenster ist diese Taste aber schon vergeben. - Bilder laden mit referrerpolicy="no-referrer": Bilderdienste sperren Hotlinks anhand der Herkunft, und die eines NUI kennen sie nicht. - Der Schluessel fuer den Bilder-Upload steht nicht mehr im Code, sondern in der server.cfg (set bleeter_imgbb_key). Er gehoert nicht in ein oeffentlich einsehbares Repository. Neu: Unternehmensprofile und Mitarbeiterfreigabe, ueber Netzwerkereignisse und Konsolenbefehle. Dazu eine Oberflaeche im IC-Computer, die dieselbe Gestaltung benutzt - die Stildatei wird dafuer mechanisch gekapselt, statt sie nachzubauen. Enthaelt README.md mit Einrichtung, Rechten und den Fallstricken.
2026-08-09 12:00:48 +00:00
require('dotenv').config();
const ALLOWED_EXT = ['jpg', 'jpeg', 'png'];
function extFromUrl(url) {
const m = /\.([a-z0-9]+)(\?|$)/i.exec(String(url || ''));
return m ? m[1].toLowerCase() : null;
}
// Portiert aus adapters/media.lua IsAllowedExternalUrl
function isAllowedExternalUrl(url) {
url = String(url || '');
if (!/^https:\/\//i.test(url)) return { ok: false, reason: 'url_must_be_https' };
if (/^https:\/\/i\.ibb\.co\//i.test(url) || /^https:\/\/ibb\.co\//i.test(url)) return { ok: true };
const ext = extFromUrl(url);
if (ext && ALLOWED_EXT.includes(ext)) return { ok: true };
return { ok: false, reason: 'unsupported_image_url' };
}
// Upload eines Buffers zu imgbb -> { url }
async function uploadToImgbb(buffer, filename) {
const key = process.env.IMGBB_KEY;
if (!key) throw new Error('imgbb_key_missing');
const form = new FormData();
form.append('image', buffer.toString('base64'));
if (filename) form.append('name', filename.replace(/\.[^.]+$/, ''));
const resp = await fetch(`https://api.imgbb.com/1/upload?key=${encodeURIComponent(key)}`, {
method: 'POST',
body: form,
});
const data = await resp.json();
if (!data || !data.success || !data.data || !data.data.url) {
throw new Error('imgbb_upload_failed');
}
return { url: data.data.url };
}
module.exports = { isAllowedExternalUrl, uploadToImgbb, ALLOWED_EXT };