bleeter/server/adapters/superpc.lua

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Soziales Netz im Spiel: Feed, Werbung, Markt, Kalender und Gewerbe Jeder Spieler waehlt sich ein Handle mit @, Unternehmen und Behoerden bekommen eigene Profile, fuer die sie Mitarbeiter freigeben. Verwaltet wird ueber dieselbe Anmeldung wie das Webhosting: wer am IC-Computer als Anbieter angemeldet ist, richtet Unternehmensprofile ein. Damit gibt es genau eine Stelle, an der Verwaltungsrechte haengen - ein zweites Rechtesystem daneben waere eine zweite Stelle, an der man jemanden zu entziehen vergisst. Bewusst getrennt: wer fuer ein Unternehmen schreiben darf, kann sich nicht selbst zum Verwalter machen. Behoben gegenueber dem Ausgangsstand: - Die Resource startete nicht. Eine harte Abhaengigkeit zeigte auf eine Resource, die es nicht gibt - das verhindert den Start vollstaendig. - Das Schema war gegenueber dem Code stehengeblieben: eine Tabelle fehlte ganz, sechs Spalten fehlten. Jede Registrierung eines Handles scheiterte deshalb mit einem SQL-Fehler. Zwei Migrationen ziehen das nach. - Die Identitaet kommt jetzt von ESX statt von einem Charaktersystem, das hier nicht laeuft. Ohne das findet das Mailsystem die Postfaecher nicht. - Das Fenster hatte keinen Schliessknopf, nur ESC. Im Computerfenster ist diese Taste aber schon vergeben. - Bilder laden mit referrerpolicy="no-referrer": Bilderdienste sperren Hotlinks anhand der Herkunft, und die eines NUI kennen sie nicht. - Der Schluessel fuer den Bilder-Upload steht nicht mehr im Code, sondern in der server.cfg (set bleeter_imgbb_key). Er gehoert nicht in ein oeffentlich einsehbares Repository. Neu: Unternehmensprofile und Mitarbeiterfreigabe, ueber Netzwerkereignisse und Konsolenbefehle. Dazu eine Oberflaeche im IC-Computer, die dieselbe Gestaltung benutzt - die Stildatei wird dafuer mechanisch gekapselt, statt sie nachzubauen. Enthaelt README.md mit Einrichtung, Rechten und den Fallstricken.
2026-08-09 12:00:48 +00:00
SuperPcAdapter = {}
local businessStatus = {}
function SuperPcAdapter.GetBusinessStatus(handle)
return businessStatus[handle] or 'closed'
end
function SuperPcAdapter.SetBusinessStatus(handle, status)
if not handle or handle == '' then return false end
if status ~= 'open' and status ~= 'closed' then return false end
businessStatus[handle] = status
return true
end
function SuperPcAdapter.GetProfileMemberships(_source)
return {}
end
function SuperPcAdapter.HasLifeinvaderPermission(_source, _permission)
local identity = IfruitAdapter and IfruitAdapter.GetAccountIdentity and IfruitAdapter.GetAccountIdentity(_source)
local charId = identity and identity.charId or ''
local permission = tostring(_permission or '')
if charId == '' or permission == '' then
return false
end
local row = MySQL.single.await([[
SELECT id
FROM bleeter_lifeinvader_permissions
WHERE char_id = ?
AND allowed = 1
AND permission IN (?, '*', 'admin')
LIMIT 1
]], { charId, permission })
return row ~= nil
end